《武林外传·魔界》多玩实用加点模拟器-《武林外传·魔界》加点技巧全解析的简单介绍

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武林外传魔界魔灵到影舞怎么点技能

1、所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?(1)菜鸟:不用说了,清风破1 是默认的一点 再加铁拳5点。 加打晕的哪个。

2、猛轰天 1 (有了破月连星暴 ,这个技能ms没多大用。)鬼吼连火暴 1 (ms很好的技能。 不过目前不只到增加暴击3%是所有技能还是只有这个技能。而且有了那个80大招这个暂时没用了 剩点。

3、应该是上页技能没学满的原因。点向左的箭头回到上页。魔灵要点满6点,这个才可以点。

4、《武林外传》是一款备受玩家喜爱的游戏,其中魔尊技能加点是非常重要的一部分。在达到100级之后,我们应该如何合理地分配技能点呢?首先,我们需要明确魔尊的基本属性是魔法攻击和生命值。

5、激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。

6、效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。

武林外传魔界剑系三职业如何加点及伤害分析

加点19点。罡气和轻功满就OK。 其他就随便。300级的号还有101点。

PK加点原则:无论和加点或装备搭配,都是力求抗性高、血多、攻高、爆伤高,爆率相对次要,还要有控人技能。 杀人的技能就三个招了:亢龙决、神龙摆尾、剑刃风暴。

建议不要加110邪皇的大,没什么太大的用处,而且主职业选剑圣,因为主职业选邪皇的话,攻击,爆伤。都会比其他人要少很多。

游侠13点 剑客20点 剑圣36 天剑26 邪皇17 6+13+20+36+26+17=118点技能点 本人是90捏100羽 比90捏90羽多2点技能点。 你可以看看哪个技能是可以舍去2点的就可以了。

本人羽化冲90,96补图。解释一下此加点:回风舞柳应该早就被淘汰,完全没有加的必要了。点穴加2点是因为实在不知道最后那1点加在哪?想来想去还是加点穴上,开黄降低沉默抗性也是很好的。

魔界,武林外传枪系三修。

1、刀君 碎梦依然是杀人最快的刀,加满10点 金钟罩,-伤75%持续30秒,+抗性100%持续20秒,必加。被动5点加满,血高才是硬道理。寂静之心2点,增加生命上限同时冷却金钟罩用。5分钟就最多有3次金钟罩,这确实很可怕。

2、加点:(仅供参考)菜鸟---共6点:清风破+1,震烈0点,铁拳+5。游侠---13点:轻工满+3,罡气满+8,其他随便。枪豪---20 点:养生主 +1(加满5的话比加1级差200多血,没什么用)。

3、不过关于剑系的排名一直就有争议,这个论坛讨论很多,我也不说什么了。法系如果决斗甚至开黄名相反不占什么优势,因为近战职业可以利用决斗和黄名的那一会儿靠近法系,然后秒。

《武林外传·魔界》多玩实用加点模拟器-《武林外传·魔界》加点技巧全解析的简单介绍

4、枪豪加点:养生主+5(被动),暴雨梨花针+1(这个阶段群怪靠它了)。神行百变和禁风破都是过度,舍命一击+5(目前的杀人技能),同样:暗雷破和生生不息+1是过度技能。烈风之伤+5(蛮不错的技能)。

5、太虚满(这个技能配上三抗套和减伤坐骑,打架的时候一直顶着基本保不死。

6、下面我把剑系三职业的加点发个图给你,仅是个人意见哦。枪系最后保留职业当然最好是修罗了,如果只是想升级就留刀君也可以,具体的枪系加点网上已经有很多很成熟的了,你可以上多玩上看看或者在百度里搜就OK了。

新武林外传魔界蛊王加点

1、群怪用的) 蛊王第二页 两个被动加满,三昧、血蛊印、重楼飞雪·蛊加满,剩余的全加魂蛊浸天。

2、首先需要将输出加满,这是第一步,然后就是生存能力,最后增加职业的睡眠抗性。

3、蛊王技能:61点(满级好像是100把)看了《蛊王的未来之路》的技能介绍,加点是自己研究的,有不好的地方,还请大家多担待。

4、蛊王是一位施毒这,蛊毒算是比较邪恶的一门毒术,下面我们来看看武林外传手游蛊王90涅_的加点分析。

5、水龙+1(没看错,就加1。因为到蛊王只要20点所以就不加了,在说了有的人直接就让人带到60了这个 技能也用不上了)。

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新武林外传魔界三转单职业戟神加点!

普攻-满,这个必须,用来打机关城和四下回蓝用。暴雨梨花枪-满,高伤害和减低命中的效果。再有就是先天罡气加满。挑战之心加1,枪系赖以生存的嘲讽技能。烈风之伤加1,位移和眩晕技能。

三职业的最终加点是:(看下图,理由不多说,杀人、练级都行的。

还够硬的话就把戟神的山崩和摧经断脉点下去吧。这里的摧经断脉就是个生级技能,要不三职业一个技能也没点,而且这个技能状态还不错,一般是虚弱不住的,别抱太大希望,就当个攻击技能吧。

我玩过戟神,100捏100羽三职业,枪系的三个都玩过,不过戟神的时间不是很长,就是pk的时候用斗转试了试,只是个人感觉。巨灵之躯 1 生命恢复速度加快,省药。但是在战斗状态没用,垃圾技能。

武林外传魔尊怎么加点啊,最好是从散人加点然后一直到魔尊,我好久没玩了...

魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加 现在说说我加点理由。

点)散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点)(其实这个可以随便加啦,根后面一点关系都没有)术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。

必然是涅磐后的号,现在涅磐后的号,多是找大号带起来的 ,很简单,如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。

散人 轻功3 护身罡气5 御剑1 其余点随意。好像除了医疗也没什么好加的了 但是后期作用几乎为0。

对于魔尊的原始职业术士建议加满的技能有四个,祈神咒,这个是增加攻击的被动,魔尊要输出的话这个技能必须加满。清心诀和吸魂咒,这两个一个是增加爆伤加成,一个是增加命中,都是输出型职业要点满的技能。

散人:加法一:轻工3。 御剑术1。 紫气东来8。 回春1。 (这个方法比较,注重攻击)方法2: 轻工3。 御剑术1。 紫气东来1。 回春8。个人加的是第2种。魔尊以后群怪用不上紫气动来。 60几就出群招了。

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